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本分类为: 3D开发
像素光影跟踪示例:支持128位Z缓冲,深度测试/排序、Alpha混合、环境光、材质、图像过滤、反锯齿等等!加载TestCube.txt文件然后渲染看看,效果非常漂亮!
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把照片处理在一个足球形状的旋转多边形上,非常有意思。
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推荐一个非常非常棒的城市3D场景代码,按F1-F8就可以在城市里以各种视角进行观光(有直升机、车外、车内等视角)
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模拟游戏GTA俯视视角的3D示例
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实时光线跟踪(我不太明白,原文称Raytrace)的源代码
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一个基于DirectX8的第一人称3D示例
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非常好的DirectDraw英文教程,更可贵的是这个教程本身的大部分就是DirectDraw示例,强烈推荐!
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正在开发的3D文件管理器,很有新意
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这是国外的D3D教程+源码,对DirectX初学者来说还不错
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这是一个类似Quake的FPS游戏引擎源码,还有地图/场景编辑器
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简洁易懂的DirectX示例
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原始3D坦克大战
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使用WINAPI绘制3D运动的几何体
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例子系统实现的立体效果
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jDXEngine是一个3D引擎,这是它的一个示例
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